::FF11旧悪魔鯖→試練鯖/FF14*13鯖在住な姫の日常。::
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ヌルポ→ガッ

毎度です姫です。
金曜日は飲み会終わった後仕事モドルとかいうエライきついことを
してました。もー暫くはあいうの勘弁してくだs(ry
ゲフゲフ。
ゆえに金曜はin無し、土曜日はENMめぐりと
リンバス前までちょっと頑張ったり
日曜はレモレモとサルサルったり
刺身さんと保険稼ぎ兼お金稼ぎいったり
久しぶりの新月NM対決だったので念願のrep取ったり
そんなかんじでした。
今回新月時のrep取りましたが、結果に驚いたなあ。

■倉庫inウルガランへの道:2/13昼■
先般、雪山をノーマルヒル並みの滑走で滑り落ちた姫
まあ成功したからいいものの、失敗したらあそこの頂上まで上がるのが
しんどいです。しんどいって言うかドンくさいので
よるむんにみつかりまs

(´ω`)フー

※今んとこまだ見つかってないけども。

というわけで
姫 ;サンドリアからウルガランに向かって
姫 ;倉庫移動中なわけですよ
ぽぽ;確かにアットワとウルガランなら
ぽぽ:そっちのがよさそうですねw
姫 ;んだーw

実家で栽培農家してたキャラを一度消して、サンドリアに転生。
エル♂にチェーンジしてから、ウルガランを目指す作業開始しました。

まずはルート的にはサンドをでてロンフォ闊歩したあと
ラングモント峠>ボスディン氷河>ザルカバード>ウルガラン山脈
と移動エリアはなりますね。ええ徒歩だと、↑になります。
で、一箇所【ココは他人の手がいる】という場所があるんですよねえ
どこかって言うと ラングモント峠のNPCが開けてくれる扉です。
スタート前に思い出したので、あわてて本体をOPテレポで移動移動。
なんかあったとき用に白/黒で後ろ付いて歩かせつつ
漸く移動開始。
【インスニアイテムいくつ使うかわかんねえ!】と、オイルパウダーそれぞれ2D
用意してGOしたんですが
・・・それぞれ6コしか使ってないって言うオチ(´_ゝ`)lol
ロンフォとか全部ゴブ素通りしたぜlolololol
慣れとは恐ろしいですね。まあ護衛しがいのないと、他人様に頼んだら
言われそうですが。
峠だけ扉に向かって走らせながら本体でNPCと会話してオープン
後は一人で頑張って歩き、本体はヴァズで飛んで石で待機
LV1のクセにヴァズ石だけ持っている倉庫は無事、ウルガランへ1H弱で
到着しました。ヽ(´ー`)ノ

→ウルガランのどこに配置するのか。

にね;じゃ次は僕が山登る番ですかね(´ー`)
姫 ;よよしくらーヽ(´ー`)ノ


よするに【トリガー貰う棚に倉庫を乗せておいたら、ネクサスケープで
一発じゃね?山登りはBF行く1回ですむじゃん?】
という理由で
※ほんと!理由こんだけ!!(爆)
倉庫を遠路はるばる徒歩で移動させたんですよ。
ということは、倉庫君は最後に棚上に乗らなければ意味がありません。
で、当然地図もないし姫はウルガラン闊歩しなれてないのでー
にねちゃんの登場となりますヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
赤/黒でトリガーの棚まで行ってもらい、倉庫は棚から魔法到達ラインで
死亡して待機待機 トラクタレイズで棚上まで引っ張り上げてもらったら
完成です。
無事成功して、にねちゃんはBF用にサポ変えに戻り
姫は赤/忍で来ていたので倉庫リダにしてマントでバビューン
トリガー一発ゲットでBFまでの山登り〜という。

やべえwwwwwマジデ楽になったwwwwwwww

姫とお友達の皆さん、姫がINしてるときトリガー取り面倒であれば
倉庫呼び出しを言ってくだされば立ち上げますので(ry
アットワの一番上にも配置すりゃいいのかもですが、あっちはもう
本体でも30分で往復できそうなので止めました。
※てか余ってる倉庫がな(´ω`)
倉庫(赤75)もネクサスケープを取ったので
アットワ→本体で山登り+倉庫ケープ
ウルガラン→倉庫起動+本体ケープ
同じ日にトリガー取りいけるようになったヽ(´ー`)ノ

・・・まあ土曜は暇だったので昼からそんな事をしてましたよlol

→ENMめぐり2回目:続き
ウルガラントリガーをゲットした後

姫 ;なにやるか
にね;ウルガランとヴァズでいいんじゃw
姫 ;おうおう


ウルガランで聖牛+ヴァズで2アビコースにいってきました。
アットワはまた後日ということで。
倒すのはいつもどおりで特に問題なし、当たりはこなく
コチラもいつもどおり。
・・・なんかこいいいいo(`ω´*)oプンスカプンスカ!!wwww

■「ちょっと姫暇ならぬるぽしないかw」:2/13夜■
真夜中24時からはリンバスですがその前は空いてました。
ヴァズENMで2hアビ消費しているので夜に復活したらアットワでも〜
・・・なんてニネちゃんとは話をしていたのだが
「ぬるぽやらん?w」とお誘いtellきた。
ダレカってーと

あい;('Д')つ
姫 ;('Д')ノ


お嬢からでした。
このときにねちょはちょっと夕飯離席中で、戻ってきたら
その旨伝えてみるが、このtell受け時点では返事がきちんとできなかった。
他の人誘ってたら申し訳ないなーと思ってたら
丁度画面を見ててくれたらしいニネちょが【いいですよ(´ー`)】と
言ってくださった。
「じゃーいくか!で、@1誰かいない?;;」
白門で集合しつつ足りない@1行きそうなのはおらんかーといわれたので
過去サルタでNM張り込んでる【メリポのプロ】な垢姫嬢を
【ちょっとカエルわかないなら俺とメリポいこうズ】と連行し
※結局集合前にNM沸いてついにドロップしたそうです。お嬢オメデトウ!!
出来るジョブを持ち寄ったらこうなった。

構成;忍戦侍赤コ吟
内訳;ニネ忍・垢姫戦・村雲侍・神赤・姫コ・あいらっち吟


姫 ;やっぱり俺コか・・・!
あい;できるひとが;
赤姫;絶滅品種
にね;(´ー`)


初コルセアメリポがでも身内でよかったな^^とか後で思った(爆)
そして「ヌルポだから!!トロルいくかトロル^^」
つーことでヌルポPTって聞いてたんだって。いやほんとに。

★結果★→rep提供:忍
倒した数:192 平均獲得経験値:172.1(+78.4)
総獲得経験値[内専心]:50,109[2,022]
平均戦闘時間/間隔:32.7s/3.5s
総狩り時間[戦闘/間隔]:1h55m42s[1h44m33s/11m9s]
時給[専心抜]:25,985.7[24,937.0]
総獲得ギル:3,308G
最大チェーン/平均:61/26.4

※コはロール重ねがけの都合、総獲得経験値が↑の表示より落ちる。

コレのどこがヌルポなんだよチョットコイyp

姫 ;で
姫 ;だれかrep取ってる奴はいたりせんのk
あい;ww
赤姫;えーw
にね;とってr
姫 ;ほらいた
神 ;;;
あい;wwwww
姫 ;流石だ。数字だすのだ('Д')
にね;えーと
にね;時給は25985(指輪込み)
赤姫;マジデwwwww
あい;ちょww
姫 ;イイスウジ出てたlol
村雲;おおおおおw
神赤;これで戦績プークいけるううううううううう!
赤姫;今までトロルってチェーン10くらいしかしたことないw
姫 ;てかヌルポっていってたのに・・・!
にね;w

【このチェーン切れたらやめよっかー】
という宣言がされたのがチェーン23カウント目位だったはずなんですが
そのまま途中切れそうなところでマイティつかう戦士がいたり
明鏡してる侍がいたり 魔法連打の赤がいたり
釣り補助してたコルセアが(ry

(´-ω-`)ヤレヤレ

「切れたら」といってたラストが一番チェーン伸びて61でした。
ゴチ!!!
※丁度0時でタイムアップてことでチェーン切ったオチlol
しかしコルセアで参加してみて不思議なことに
『後半に行けばいくほどサイコロの出目がよくなる』
という謎の状態になっていました。後半カオスロール11>11
とかおかしいおかしいwww
面白かったけど。
コルセアも楽しかったのでまたコで希望出して行こうと思いました。

姫 ;てかチェーンつなぐなら
姫 ;花鳥風月のNMトロル沸かすほうでやったほうがいける
あい;だなw
姫 ;つぎそこでだな。
垢姫;!!
村雲;やったー!!
にね;w
あい;またかwww
姫 ;後衛マッハメリポでもいいんじゃよ?;
あい;イイネイイネ
村雲;ナイトでいきますね^^
姫 ;ちょww後衛っていってるのにwwwナイトちがうwww
垢姫;ヘイストサンバが火を噴くぜ・・・!
村雲;ナイトだめですかー;;
姫 ;メリポふりきってんだろ垢姫嬢は

※ヘイストサンバの意味
垢姫;振りきっとるまかせろ
あい;おおおおおお
あい;じゃ私は召喚ですねわかります
垢姫;ヘイスガうまーですね
姫 ;どう転んでも俺またコルセアやんk
垢姫;ナ召踊コまできまった
姫 ;にねちゃん赤でくるがいい
にね;なんでもいいですよww


普通の狩場あいてたら普通のとこでいいですって。いやほんと。(爆)
でもタンジャナ上段はこのメンツだとたぶんペースおかしくなりそうなので
翡翠廟あたりのがいいかもですねえ。空いてたら今度やってみたいです。
誘ってくれたあいらっち、
連行するぞーいってokしてくれたニネちゃんと垢姫嬢
ご一緒した村雲侍さんと神赤さんお疲れ様でした。
是非是非またお願いします!
※詳細結果は続きに('Д')

→で、挑発2+侍だったわけなんですが。

今回rep見ると解るとおり、なんと挑発もち2だったはずなのに
タゲ占有率は前衛ほぼ均等に2-3割ずつだったんですよ。
※ターゲッターはニネだったので若干忍が高い。でも僅か。
村雲すごいですね。
やはりレリックは一段階上なんだなと思います。
まあ武器だけではなく装備も良かったんだと思うのですが
※流石姫相変わらず人の装備見るの忘れる件(爆)
メリポでスムーズに数字を稼ぐには、つる人間もトコロテン状態に
せねばならんわけですが、ソレより
ターゲット占有する人間が均等であると、空蝉で避けられる攻撃は増えるわけで
サポートする側人間の比重も楽になるわけですよね
ほらケアルガで済むって言うヽ(´ー`)ノlol
ゆえに、挑発持ち3枚そろえるメリポがとどのつまりは行き着くところに
なってしまうのですが(挑発1枚とかシンドイ。)
今回、挑発持っていない人が、殴ってタゲを取れるだけのアタッカーだった
おかげで3人でまわしている状態でした。
自然と空蝉壱の詠唱は無く、全て弐で避けられたとはにねちゃんの弁。
やっぱ侍でメリポでるならココまでじゃないとだめなんだろうなあ、と
とても納得のいく結果がでてきましたよ。
・・・これは『将軍とメリポいくしかない』っていうフラグなんだろうk 

メリポ話かいたら長くなってしまったlol 新月NM退治repは次回。

倒した数:192 平均獲得経験値:172.1(+78.4) 総獲得経験値[内専心]:50,109[2,022]
平均戦闘時間/間隔:32.7s/3.5s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h55m42s[1h44m33s/11m9s]
時給[専心抜]:25,985.7[24,937.0]
総獲得ギル:3,308G 最大チェーン/平均:61/26.4
モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Hilltroll Dark Knight_ ____28 _14.6% _____13m9s _____28s ______4857 _173.5[_203/_145]
Hilltroll Monk________ ____22 _11.5% ____15m12s _____41s ______3763 _171.0[_203/_135]
Hilltroll Paladin_____ ____47 _24.5% ____30m33s _____39s ______8137 _173.1[_210/_145]
Hilltroll Ranger______ ____33 _17.2% ____14m23s _____26s ______5647 _171.1[_203/_135]
Hilltroll Red Mage____ ____33 _17.2% _____16m7s _____29s ______5752 _174.3[_210/_135]
Hilltroll Warrior_____ ____29 _15.1% _____15m9s _____31s ______4886 _168.5[_209/_118]


与ダメ________全部(___._%)__通常___遠隔_ その他_魔法______
コ/白_________19(__0.0%)[____11/h][____/____] ____19[__45]
侍/忍______ _495,056(_41.8%)[284,107/h] 205,654[1213/1312] ______[____/____] 289,402[_254/_267] ______[____]
赤/学____ ___6,107(__0.5%)[__3,505/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6,107[_192]
忍/戦____ _328,191(_27.7%)[188,345/h] 200,951[3860/4198] ______[____/____] 127,240[_193/_193] ______[____]
戦/忍_____ _352,616(_29.8%)[202,362/h] 195,493[1224/1285] ______[____/____] 157,123[_177/_177] ______[____]
吟/忍_______0(__0.0%)[_____0/h]
技連携__________ ___2,300(__0.2%)[__1,320/h]  __2,300[___8/___8] ______[____]
累計______ 1,184,289(100.0%)[679,649/h]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中_____クリティカル___
侍/忍_____________ 205,654 _181.2[_749/___0] _92.5%[1,213/1,312] _11.8%[_143/1,213]
忍/戦_______ 200,951 __55.8[_134/___0] _91.9%[3,860/4,198] _18.3%[_706/3,860]
戦/忍_______ 195,493 _170.0[_322/___0] _95.3%[1,224/1,285] _12.3%[_151/1,224]

与ダメ・その他__ ______ __累計 __平均[最大/最小] __命中________
侍/忍_____ 九之太刀・花車__830 _830.0[_830/_830] 100.0%[___1/___1]
________ 八之太刀・月光__1643 _821.5[_840/_803] 100.0%[___2/___2]
________ 零之太刀・回天 286,929 1,143.1[1,828/_230] _95.1%[_251/_264]
忍/戦________ 迅____ 127,207 _691.3[1,380/___0] 100.0%[_184/_186]
________ 反撃効果_______33 ___4.7[__17/___1] 100.0%[___7/___7]
戦/忍_キングズジャスティス19,949 _867.3[1,433/_344] 100.0%[__23/__23]
____レイジングラッシュ_ 137,174 _896.6[1,952/___0] 100.0%[_153/_154]
技連携___ 光_____ ___897 _448.5[_546/_351] 100.0%[___2/___2]
______ 衝撃_____ __1,149 _229.8[_500/__54] 100.0%[___5/___5]
______ 炸裂____ ___254 _254.0[_254/_254] 100.0%[___1/___1] 

被ダメ____ ___全部 
コ/白_____ ___1049
侍/忍_____ __17520
赤/学____ ______0 
忍/戦_____ __12375
戦/忍____ ___8871
吟/忍____ ___3064
被ダメ・通常______累計  __ターゲット占有_
コ/白__ _______717  __0.5%[___5/_967]
侍/忍__ ______4230  _31.7%[_307/_967]
赤/学_____________0  __0.1%[___1/_967]
忍/戦__________5351 _38.4%[_371/_967]
戦/忍__________3287 _22.6%[_219/_967]
吟/忍___________494 __6.6%[__64/_967]

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